Vanhan kansan roolipelaaja ja ylläpitäjä, joka tykkää pelata vanhemmanpuoleisilla ja vähän ronskimmilla mieshahmoilla.
Lysander
Corvus
|
|
loiset tappaa loisiaan
|
|
26-30 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
Sneik
|
|
100,161 Viestiä
|
|
2 Tykkäyksiä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja snake May 21, 2020 14:12:31 GMT
@kriyah Ensimmäinen ja toinen magia hyväksytty!
Aineettomuusmagia vaatii hieman hienosäätelyä. Se on selkeästi yksi hahmon käytetyimmistä magioista ja siten pitkälle kehittynyttä, mutta siitä huolimatta kehoitan, että magian käyttö rajoittuu Lilithiin itseensä ja koskettamiensa esineiden aineettomuuteen, eikä toisiin hahmoihin. Perustelen tämän sillä, että vastapainon idea on tässä tapauksessa vaikuttaa ainoastaan Lilithiin (ei voi hengittää tai puhua magian aikana), mutta koska toinen hahmo läpikäy todennäköisesti saman aineettomuuden kuten Lilith, voisi kyseistä kykyä ja vastapainoa käyttää väärissä käsissä toisen hahmon mielivaltaiseen satuttamiseen viemällä siltä vapauden "välttyä" samoilta seurauksilta kuin Lilith (tukehtuminen, jumiinjääminen, jne, jne.)
Lisäksi magia on jo melko voimakasta pelkästään sillä, että se kykenee vaikuttamaan sekä elottomaan että elolliseen samanaikaisesti, joten ylimääräisten hahmojen sotkeminen magiaan voisi tehdä siitä liioitellun. + Lisää vielä, että kaikki esineet mitä Lilith jaksaa itse nostaa/kantaa on mahdollista sisällyttää magiaan.
Vähennä vielä aineettomuusmagiasta vaikutus ylimääräiseen hahmoon pois - ja se on hyväksytty!
|
|
|
|
Viestin luoja Deleted May 21, 2020 14:24:52 GMT
Hienosäädetty sen mukaan mitä puhuttiin!! gimme
|
|
Vanhan kansan roolipelaaja ja ylläpitäjä, joka tykkää pelata vanhemmanpuoleisilla ja vähän ronskimmilla mieshahmoilla.
Lysander
Corvus
|
|
loiset tappaa loisiaan
|
|
26-30 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
Sneik
|
|
100,161 Viestiä
|
|
2 Tykkäyksiä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja snake May 21, 2020 14:45:16 GMT
@krii Magia hyväksytty!
|
|
|
|
Viestin luoja Deleted May 21, 2020 18:30:35 GMT
ZAC
|
|
Vanhan kansan roolipelaaja ja ylläpitäjä, joka tykkää pelata vanhemmanpuoleisilla ja vähän ronskimmilla mieshahmoilla.
Lysander
Corvus
|
|
loiset tappaa loisiaan
|
|
26-30 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
Sneik
|
|
100,161 Viestiä
|
|
2 Tykkäyksiä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja snake May 21, 2020 18:42:11 GMT
@aaneton Kolmas magia hyväksytty!
Ensimmäisen ja toisen magian vastapainot vaativat muutoksia. Aivan kuten viimeisessäkin magiassa, käytit vastapainona jotain mikä vastasi paremmin tulta elementtinä - toisin kuin "energia". Energia ja sen uupuminen voisi sopia vastapainoksi fyysisyyttä vaativille magioille, mutta tuli ei oikein sovi siihen. Kehittele vastapainoksi vaikkapa jotain lämpöön / kylmyyteen viittavaa. Esimerkiksi tulen hallitsemisessa vastapainoksi voisi soveltua; "Tietyn ajan jälkeen keho alkaa tuntua polttelevalta" tai "liekit alkavat satuttaa käyttäjäänsä" - tms. Vastapaino voi aktivoitua joko käytön yhteydessä tai kun magiaa on jo käytetty.
Harkitse vastapainot vielä uudestaan ja hyväksytä ne samaan topiciin!
|
|
|
|
Viestin luoja Deleted May 22, 2020 3:08:30 GMT
|
|
Vanhan kansan roolipelaaja ja ylläpitäjä, joka tykkää pelata vanhemmanpuoleisilla ja vähän ronskimmilla mieshahmoilla.
Lysander
Corvus
|
|
loiset tappaa loisiaan
|
|
26-30 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
Sneik
|
|
100,161 Viestiä
|
|
2 Tykkäyksiä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja snake May 22, 2020 3:28:46 GMT
@aaneton Magiat hyväksytty!
|
|
|
|
Mä tavoittelin viattomuutta!
|
|
26-30 vuotta
Epäaktiivinen
yli 10 vuotta
Kevyt autohitti sallittua
Suomi, Englanti
|
|
daiha
Apr 16, 2022 21:52:14 GMT
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja daiha Jun 23, 2020 12:38:30 GMT
Everardille!
|
|
Vanhan kansan roolipelaaja ja ylläpitäjä, joka tykkää pelata vanhemmanpuoleisilla ja vähän ronskimmilla mieshahmoilla.
Lysander
Corvus
|
|
loiset tappaa loisiaan
|
|
26-30 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
Sneik
|
|
100,161 Viestiä
|
|
2 Tykkäyksiä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja snake Jun 23, 2020 12:43:20 GMT
|
|
MAIKA - aseseppä
ICAROS - vaeltava pappi
"All the world will be your enemy,
prince with a thousand enemies.
And whenever they catch you, they will kill you,
but first they must catch you."
|
|
|
|
22-25 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
|
|
Viestin luoja lenssu Jul 12, 2020 10:30:01 GMT
ICAROS
Magia: Kivun vieminen. Icaros kykenee koskettamalla viemään toisen henkilön tai eläimen kivun kokonaan tai osittain (henkinen tai fyysinen). Esimerkki 1: haava tilanteissa magia ei korjaa haavaa, vie vain tunteen pois. Esimerkki 2: henkisissä kivuissa magia toimii ennemminkin lievittäjänä ja ääritilanteissa poistattaa tunteen kokonaan. Kyse ei kuitenkaan ole muistojen poistamisesta. Varmuutta ei ole, pysyykö tunne poissa henkisellä osa-alueella. (Henkisellä kivulla tarkoitetaan mm. menetyksen tuottamaa kipua/surua.)
Tunteen vieminen ei tapahdu vahingossa vaan se pitää tapahtua täysin tietoisena.
Vastapaino: Kohdehenkilön kipu siirtyy Icarokseen ailahtelevan viiveen kera (1sec-10min). Mitä useammin magiaa käytetään 48h sisään sitä suurempi kipu siirtyy maagiin itseensä. Esimerkiksi. Hahmollasi on haava --> Icarokseen siirtyy sama kivun tunne kosketuksen välityksellä. Hahmosi saa viisi uutta haavaa 2h sisällä ja Icaros on on jälleen auttamassa. Viidennellä kerralla kipu on huomattavasti suurempi Icaroksella, kuin haavan kantajalla johtuen toistuvasta magian käytöstä.
Käyttökattoa ei varsinaisesti ole, mutta toistuva kivun siirtäminen loogisesti rasittaa myös maagia itseään ja saattaa aiheuttaa rajulla käytöllä pahoinvointia, tajunnan menetystä tai mm. kuumetta.
Magian vastapainon aiheuttama kivun lisääntyminen käyttökertojen määrän mukaan tyypillisesti "nollautuu" 48h jälkeen. Mikäli kyseessä on kuitenkin suurten kipujen vieminen toistuvasti voi niin sanottuun palautumiseen mennä viikosta eteenpäin. On myös mahdollista, että vanhemmalla iällä nollautuminen häviää ja jokainen kerta on rankempi maagille.
|
|
Vanhan kansan roolipelaaja ja ylläpitäjä, joka tykkää pelata vanhemmanpuoleisilla ja vähän ronskimmilla mieshahmoilla.
Lysander
Corvus
|
|
loiset tappaa loisiaan
|
|
26-30 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
Sneik
|
|
100,161 Viestiä
|
|
2 Tykkäyksiä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja snake Jul 12, 2020 13:38:43 GMT
lenssu Mielestäni fyysisen ja henkisen kivun paranteluun vaaditaan 2 erillistä magiaa, johtuen niiden laajoista eroavaisuuksista toisiinsa (kokonaan eri osaamisalueet). Selvennä myös, kuinka tunteiden "parantelun" kohdalla käytännössä tunne poistuu hahmolta: onko se pysyvää? tilapäistä? kuinka paranneltava hahmo huomaa asian ja miten se vaikuttaa omaan hahmoosi, jne? Molemmat vaativat omat vastapainonsa.
|
|
MAIKA - aseseppä
ICAROS - vaeltava pappi
"All the world will be your enemy,
prince with a thousand enemies.
And whenever they catch you, they will kill you,
but first they must catch you."
|
|
|
|
22-25 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
|
|
Viestin luoja lenssu Jul 14, 2020 7:53:38 GMT
Jätän nyt toistaiseksi yhteen ettei mene liian hankalaksi. Joten kokeillaan tällä MAGIAKivun vieminen.
Icaros kykenee koskettamalla viemään toisen henkilön tai eläimen fyysisen kivun tunteen pois kokonaan tai osittain. Magia ei siis korjaa haavaa vaan vie pelkän kivun tunteen. Henkilö huomaa kivun lieventyvän aste asteelta. Vaikutus on pysyvä. Esimerkki 1: Oveen potkaistun varpaan kiputila paranee muutamassa sekunnissa. Esimerkki 2: Murtuneen luun kiputila vähintäänkin lievenee 10 minuutin aikana. Häviää viimeistään 15 minuutissa. Esimerkki 3: Avohaava olkavarressa vähintäänkin lievenee 2 minuutissa. Häviää viimeistään 5 minuutissa. Loogisesti aikaan ja tehoon vaikuttavat haavan/murtuman sijainti, koko ja henkilön oma kivunsietokyky. Tunteen vieminen ei tapahdu vahingossa vaan se pitää tapahtua täysin tietoisena. VASTAPAINOKohdehenkilön kipu siirtyy Icarokseen ailahtelevan viiveen kera (1sec-10min). Mitä useammin magiaa käytetään 48h sisään sitä suurempi kipu siirtyy Icarokseen itseensä. Esimerkiksi. Hahmollasi on haava --> Icarokseen siirtyy sama kivun tunne. Hahmosi saa viisi uutta haavaa 2h sisällä ja Icaros on on jälleen auttamassa. Viidennellä kerralla kipu on huomattavasti suurempi Icaroksella, kuin haavan kantajalla johtuen toistuvasta magian käytöstä. Käyttökattoa ei varsinaisesti ole, mutta toistuva kivun siirtäminen loogisesti rasittaa myös Icarosta itseään ja saattaa aiheuttaa rajulla käytöllä pahoinvointia, tajunnan menetystä, jäsenten puutumista, tärinää tai mm. kuumetta. Magian vastapainon aiheuttama kivun lisääntyminen käyttökertojen määrän mukaan tyypillisesti "nollautuu" 48h jälkeen. Palautuminen työstä on jälleen riippuvainen työn määrästä. Peukaloon tullut haava haihtuu päivän mittaan, murtuneen olkaluun kiputila vaivaa vielä seuraavana aamuna jonkin asteisena. Vanhetessaan nollautumista ei enää tapahdu ja jokaisen parannetun haavan kipu on aina vain suurempi Icarokselle itselleen. Magia ei tehoa myöskään itse käyttäjään. Haavan alkuperäinen kantaja voi kokea pöllähtänyttä/hämmennyksen tunnetta, kun haavaan ei satukaan ellei itse ole täysin tietoinen mitä hänelle on tehty. Voi myös käydä niin, että haava/ongelma jää hoitamatta fyysisesti kun kipua ei ole muistuttamassa.
|
|
Vanhan kansan roolipelaaja ja ylläpitäjä, joka tykkää pelata vanhemmanpuoleisilla ja vähän ronskimmilla mieshahmoilla.
Lysander
Corvus
|
|
loiset tappaa loisiaan
|
|
26-30 vuotta
Vaihteleva aktiivisuus
yli 10 vuotta
Kysy autohittimahdollisuudesta
Suomi, Englanti
|
|
Sneik
|
|
100,161 Viestiä
|
|
2 Tykkäyksiä
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Viestin luoja snake Jul 14, 2020 13:55:08 GMT
|
|