Viestin luoja snake Apr 5, 2020 0:00:11 GMT
- Ohjeet magiahyväksyntään -
Magia: Selitä vapaasti miten hahmosi magia toimii. Osaako se levitoida? Kykeneekö se voimistamaan magiallaan esineitä tai kutsumaan niitä luokseen? Osaako se parantaa toisia hahmoja?
Vastapaino: Käyttääkseen magiaa hahmosi on luovuttava jostain. Kerro mikä on hahmosi magialle tasavertainen vastapaino.
Vastapaino: Käyttääkseen magiaa hahmosi on luovuttava jostain. Kerro mikä on hahmosi magialle tasavertainen vastapaino.
Sikäli haluat hahmollesi maagisia voimia, on sinun mietittävä tarkkaan millaiset voimat sopivat sille. Jokaisella maagihahmolla voi olla max. 3 erilaista voimaa käytössään, eikä sillä ole väliä miten paljon ne toisistaan eroavat. Samankaltaista tai toistaan tukevaa magiaa on ehkä helpompi hallita kuin täysin toisistaan poikkeavia voimia, mutta hahmosi kyvykkyydestä päätät sinä itse. Muista kuitenkin, että myös iällä on vaikutusta siihen kuinka hyvin hahmosi mitäkin voimaa kykenee hallitsemaan, joten alle parikymppisen on ehkä vaikeaa hallita 3 voimaa täydellisesti yhtä aikaan, kun jo yksittäisen magiavoiman erheetön hallitseminen voi viedä siltä yli vuosikymmenen oppia.
Magiaa on olemassa myös niin moneen eri lähtöön, että on helpompi ajatella "mielikuvituksen olevan rajana." Se voi olla esineellistä magiaa, fyysistä magiaa tai jotain aivan uutta, kuten esimerkiksi veden päällä kävelemistä, leijuttamista, muovaamista tai luomista - joten jos sinulla on olemassa toimiva idea jota haluat lähteä toteuttamaan, kysy rohkeasti apua ylläpidolta tai laita hakemuksesi suoraan tänne. Muista kuitenkin Magian laki ja että jokaista voimaa kohtaan on olemassa vastapaino jotta se toimii, eikä vastapaino saa poiketa kyvyistä liiaksi.
Vastapaino voi olla esimerkiksi hahmosta itsestään valmiiksi lähtöisin oleva (jokin ylitsepääsemätön kammo, aistittomuus, kyvyttömyys tehdä jotain poikkeavaa jatkossa, jne) tai tulla vasta kun kyseistä voimaa lähtee harjoittamaan. Sen ei tarvitse aiheuttaa fyysistä kipua/harmia hahmolle, mutta se voi hankaloittaa magian käyttämistä muutoin. Mitä heikommin hahmosi osaa magiaa, sitä heikompi vastapaino sillä myös on. Kaikkia magiakykyjä on mahdollista kehittää peleissä paremmiksi ja voimakkaammiksi, mutta myös vastapaino kehittyy kykyjen mukana.
Esimerkkejä vastapainoista
* Valitun kyvyttömyyden on jäätävä eliniäksi, eikä hahmosi kykene oppimaan menetettyä taitoa uudestaan.Magiaa on olemassa myös niin moneen eri lähtöön, että on helpompi ajatella "mielikuvituksen olevan rajana." Se voi olla esineellistä magiaa, fyysistä magiaa tai jotain aivan uutta, kuten esimerkiksi veden päällä kävelemistä, leijuttamista, muovaamista tai luomista - joten jos sinulla on olemassa toimiva idea jota haluat lähteä toteuttamaan, kysy rohkeasti apua ylläpidolta tai laita hakemuksesi suoraan tänne. Muista kuitenkin Magian laki ja että jokaista voimaa kohtaan on olemassa vastapaino jotta se toimii, eikä vastapaino saa poiketa kyvyistä liiaksi.
Vastapaino voi olla esimerkiksi hahmosta itsestään valmiiksi lähtöisin oleva (jokin ylitsepääsemätön kammo, aistittomuus, kyvyttömyys tehdä jotain poikkeavaa jatkossa, jne) tai tulla vasta kun kyseistä voimaa lähtee harjoittamaan. Sen ei tarvitse aiheuttaa fyysistä kipua/harmia hahmolle, mutta se voi hankaloittaa magian käyttämistä muutoin. Mitä heikommin hahmosi osaa magiaa, sitä heikompi vastapaino sillä myös on. Kaikkia magiakykyjä on mahdollista kehittää peleissä paremmiksi ja voimakkaammiksi, mutta myös vastapaino kehittyy kykyjen mukana.
Esimerkkejä vastapainoista
Magia: Hahmo A osaa luoda yksittäisen teleportin pienen matkan päähän.
Vastapaino: Hahmo A kykenee ylläpitämään teleporttia vain muutaman sekunnin kerrallaan.
Magia: Hahmo B osaa luoda yksittäisen teleportin pidemmän matkan päähän.
Vastapaino: Hahmo B ei voi itse käyttää teleporttiaan.
Vastapaino: Hahmo A kykenee ylläpitämään teleporttia vain muutaman sekunnin kerrallaan.
Magia: Hahmo B osaa luoda yksittäisen teleportin pidemmän matkan päähän.
Vastapaino: Hahmo B ei voi itse käyttää teleporttiaan.
Magia: Hahmo A kykenee kävelemään veden päällä.
Vastapaino: Hahmo A ei kykene uimaan.
Magia: Hahmo B kykenee hengittämään veden alla.
Vastapaino: Hahmo B:n keuhkokapasiteetti kutistuu useammaksi minuutiksi vedestä palauduttuaan.
Vastapaino: Hahmo A ei kykene uimaan.
Magia: Hahmo B kykenee hengittämään veden alla.
Vastapaino: Hahmo B:n keuhkokapasiteetti kutistuu useammaksi minuutiksi vedestä palauduttuaan.
Voit hakea luvan yhteen tai useampaan magiavoimaan tässä topicissa. Saat hakea niin usein kuin haluat, mutta jokaista hahmoa kohtaan on olemassa max. 3 magiatyyppiä, eikä niitä voi vaihdella.