Viestin luoja snake Mar 15, 2020 0:57:12 GMT
Besieged on 2020-vuonna perustettu tekstipohjainen roolipeli, joka sijoittuu vuoteen 1490. Historialliseen maailmaan mahtuu niin uskontoja, politiikkaa kuin magiaakin - ja pelissä keskitytään niiden tuomien vaarojen sekä vaurauksien ympärille, kuten myös hahmosuhteiden neulomiseen ja ylläpitämiseen vaikeina aikoina.
Hahmojen kanssakäyminen pimeydenvoimia vastaan toteutuu Medeaksi nimitetyllä mantereella, jossa pohjoisessa vuosisatoja vallinnut kirous on alkanut viimein levittäytyä muihinkin osiin kaoottista maailmaa. Se on eristänyt kokonaisia kaupunkeja ja kyliä toisistaan, repinyt ihmisiä erilleen, sekä horjuttanut heidän uskoa jumaliinsa. Moni on silti onnistunut hyötymään kirouksen aiheuttamasta epäjärjestyksestä ja tuhoisuudesta; Korruptio ei ole missään mielessä vieras käsite kirkonherrojen keskuudessa ja entistä useampi heistä haluaa vierittää syitään jälleen kerran orastavan magian tai jumalanpilkan nimeen, siinä missä hiljaseloonsa kyllästyneet maagit taas uskaltavat viimein antaa äänensä kuulua ja ehkä ensimmäistä kertaa aikoihin nousta meteliä vastaan...
Vieläkö rukoukset piispojensa helmoissa kaikuvat tyhjyyteen vai tulevatko turmellut maat vielä palaamaan entiselleen?
𝔏ORE
Pimeän laskeutuessa epäpyhät, hirviömäiset olennot nostavat päänsä ja aseensa ihmiskuntaa vastaan, viljellen kauhua minne ikinä menevätkään. Ei ole epätavallista löytää naapuriaan seivästettynä toiselta puolelta kylää tai kohdata kärryllistä osittain kalvettuja kanssaeläjiään matkalla kirkon siunaamiksi. Yksikään kuollut ei jää vaille papin tai piispan rukousta, sillä ilman sitä ystävästä tai rakastajasta voi jonain yönä koitua lisää ongelmia niitä jo valmiiksi aiheuttaneen riivin muodossa.
~ ~ ~
Huolimatta maanpäälisestä helvetistä, kristinusko elää vahvana ihmismielissä ja valaa useammalle toivoa paremmasta tulevaisuudesta, siinä missä toiset ovat saattaneet jo kääntyä tyystin magian puoleen. Ilman siunauksia ruumiit palaavat henkiin murhanhimoisina olentoina, mutta myös magialla on nähty olevan suuri vaikutus hirviöiden harventamisessa, kuten myös pitämään niitä loitolla. Tästä syystä moni onkin alkanut hyväksyä paikallisia maageja kyliensä laitamille, huolimatta kirkkojen asettamista säännöksistä niitä vastaan. Toiset eivät hyväksy magiaa taas ollenkaan ja pitävät sen harjoittamista uskonvastaisena ja epäpyhänä, sekä syypäänä siihen miksi yötä vallitsevat helvetilliset hirviöt eivätkä ihmiset itse.
Paikallisten pelastukseksi myös kauan sitten kadonneita karmaaneita on nähty siellä missä hirviöitäkin, mutta kukaan ei tiedä millä ehdoin he enää Medeassa kulkevat. Kirkonkirous ja ihmisvainot ovat kiristäneet ennen pelastajina tunnettujen sotilaiden välejä muuhun kansakuntaan, mutta moni uskoo anteeksiannon ja hyvätahtoisuuden oikaisevan vuosisatojen vääryyttä sankareitaan kohtaan. On siis kaiketi karmaanista itsestään kiinni, palveleeko hän hyvää, pahaa - vai kenties ainoastaan itseään, mutta yksi asia on varmaa; Kukaan ei halua nousta yksin yötä vastaan.
Pelin vahvoina inspiraationlähteinä toimivat muunmuassa Dark Fantasy -teemastaan tutut Castlevania ja Witcher -sarjat !